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旺報【記者黃阡阡費洛蒙香水╱專題報導】

除了國寶與文物,VR科技還能在哪些多元的藝術領域有所發揮?以打造虛擬場景著稱的VR技術,在重建文物、還原歷史方面為人稱道,但在與音樂會、戲劇、舞蹈等表演形式上,兩岸卻遲遲缺乏案例。對此,台灣VR廠商認為,並非內自慰杯容產製與技術層面雙方的問題,主要原因仍在於目前VR成本居高不下。

台灣國家交響樂團執行長邱瑗表示,日前遠赴維也納時,曾見過古典音樂與VR結合的實例,但礙於古典音樂對於聲音嚴苛要求的條件,技術層面仍處理的不夠完善;面對如此龐大的檔案量,技術層面是否能夠達到要求的標準,仍是個未知數。不過VR技術發展快速,相信不久後用VR觀賞音樂會不無可能。

台灣VR廠商、采馥虛擬科技CPO曾睿麟認為,「檔案容量不是問題」,以目前VR技術的發展而言,檔案大小絕非無解;但關鍵在於處理龐大檔案的成本,客戶願不願意負擔,「台灣的內容產製與技術皆已具備,只是差在需要靠錢解決的成本問題」。

談及目前VR的應用領域,曾睿麟坦言,遊戲仍是VR產業的大宗,但也有不少零星案例陸續出現,包括跨年晚會、服裝展乃至棒球賽等。依照目前趨於成熟的技術,只要能負擔成本,未來VR與藝術領域的跨界合作指日可待。

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